Jump to content
West Game
Development Forum 2018

Новый формат WGDF

Компания Wargaming St. Petersburg известна в первую очередь как разработчик военно-морского MMO-экшена World of Warships. За плечами экспертов, работающих в ней, не только годы успешной разработки, но и проведение закрытой внутренней конференции разработки DevCon и внешних международных конференций 4С и WGDF.

В 2018 году Wargaming St. Petersburg организует серию мероприятий. Каждое из них охватывает одно важное направление разработки видеоигр: например, рендер технологии, гейм-дизайн, арт, продвижение и другие.

Новый формат WGDF продолжает заложенные традиции, включающие не только доклады экспертов, но и общение участников в формате митапов, круглых столов и мастер-классов.

Первое событие: Art WGDF 2018

Событие состоялось 1 июня 2018

Главные выступления и доклады мероприятия

  • Марк Колобаев (вебсайт). Мастер-класс «Concept art. История и композиция».
    Молодой, но невероятно талантливый художник, уже успевший поработать с крупными зарубежными компаниями.
    Также Марк успешно провел несколько курсов по концепт арту.

  • Сергей Грицай (вебсайт, YouTube). Мастер-класс «Substance».
    Опытный 3D моделлер, в течение последних 8 лет работал на проектах World of Tanks и Skyforge.
    Кроме того Сергей широко известен как YouTube-блогер, проводящий обучающие стримы по основным 3D пакетам.

  • Сергей Речкин. Мастер-класс «Создание стилизованного персонажа для мобильной игры».
    В CG графике Сергей более 7 лет. Работал художником постановщиком на анимационном проекте, сейчас работает старшим художником на мобильном проекте студии Wargaming. Более 3х лет преподает в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна, ведет курсы трехмерной графики и основы концепт арта.

  • Анна Шульгина. Доклад «Креативные методы создания исторически достоверного игрового арта».
    Анна последние 5 лет занимает должность 2D Team Lead в проекте World of Warships, отвечает за создание всего 2D контента в рамках проекта, руководит командой художников и создает эпичные CG Art работы, для которых широко используется Matte Painting и другие CG техники.



Как это было 2016


Организатор